Punish Yourself

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Sommaire

Synopsis

Les Punish ont vu le jour sur les terres d'Abalonia Lune 63, Volker Volf désireux de former un groupe de chasseurs de primes, recruta Miss M et Mendel Visoker sur le tas et prit la route à la recherche de contrats éventuels. Ce ne fut qu’après plusieurs lunes et maintes tentatives sur les ondes que les chasseurs de primes en herbes se firent contacter par une communauté intéressée par leur services mais ne voulant pas en dire d’avantage sur les ondes. Heureux d’avoir fait mouche, le groupe prit la route à la rencontre de leur nouvel employeur.

Une offre intéressante

Après plusieurs lunes de marche, la carte semblait indiquer que la communauté était au milieu de marais situés à quelques centaines de mètres mais le groupe, fatigué par son voyage, décida de poser son campement et de reprendre la route au petit matin. Volker voulut par précaution avertir les sentinelles de la communauté de leur présence sur leurs terres et leur communiqua l’emplacement et l’arrivée quasi imminente des Punish. Comme prévu, les chasseurs se remirent en route dès les premières lueurs du soleil, le terrains n’étaient pas très favorables aux marcheurs mais la carte disait juste, la communauté était maintenant devant eux. Le sentinelle, après avoir averti les dirigeants de la communauté de l’arrivée des Punish Yourself, partit leur ouvrir les portes. Une fois à l’intérieur, un garde armé les escorta auprès du conseil. Le conseil réunissait tous les hauts dirigeants de la communauté, les Punish commencèrent par spécifier au Conseil qu’ils étaient un groupe de Chasseurs de primes indépendant et que les contrats, passé comme futur, ne devaient pas les impliquer dans un quelconque litige.

Les Punisch flânèrent quelques temps dans la cité et rencontrèrent Pastman, médecin de fortune que Volker avait auparavant aiguillé au Passage. Pastman, bien décidé à quitter la communauté, proposa son aide au groupe de Volker. Proposition que volker accepta volontiers, tous firent leurs paquetages et partirent en direction du Sud. Peu de temps après s’être mis en route pour le grand sud, un communiqué radio leur annonçait l’arrivée de $yrus, voyageur solitaire venant de débarquer au Passage et désireux de les rejoindre. $yrus n’étant qu’à une lune de leur position, Volker décida de l’attendre patiemment ce qui permit au groupe de se reposer.

Au milieu de la nuit, Volker qui montait la garde, vit un homme approché du campement, saisissant sa lance, il prit l’homme à revers et lorsqu’il voulu l’assommer, l’homme, d’un geste vif et précis, désarma Volker puis jeta la lance au sol. L’homme n’était autre que $yrus, il expliqua à Volker que le manque de vivres l’obligeait à les rejoindre le plus rapidement possible et en profita pour remercier Volker pour son accueil musclé. Au petit matin, les deux hommes avaient fait connaissance et Volker, content de sa nouvelle recrue, présenta $yrus aux autres membres du groupe et donna l’ordre de lever le camp… « Direction le Sud »


Bienvenue dans le sud

L’hiver glacial venait de laisser place au printemps, la chaleur augmentait et les conditions de vie étaient meilleures, les Punish Yourself connaissaient l’existence d’une cité appelée Caiseal. Ils avaient décidé d’y faire une halte de plusieurs lunes et prirent contact avec Guedro afin de les prévenir de leur arrivée...Celui ci n'avait manifesté aucune hostilité envers le groupe, bien au contraire il semblait apprécier de voir de nouvelles têtes. Quelques lunes plus tard, le groupe arriva enfin à Caiseal, les cadavres, jonchant le sol devant les portes, venaient s'ajouter à l'atmosphère malsaine qui régnait autour de cette ville fantôme. Volker prit alors sa radio afin de prévenir Caiseal de son arrivée et pour que l'on vienne leur ouvrir la porte. Après quelques minutes sans réponse le groupe décida de poser son campement en retrait de la ville, afin de dormir sans cette odeur pestilentielle. Alors que le groupe se sentait en sécurité, attendant l’ouverture des portes, la pseudo défense de Caiseal menée par Guedro chef inepte et abruti décida de venir attaquer les Punish Yourself dans le but de leur dérober leurs biens. L'attaque fut un echec, le groupe de six Caisealiens vola plusieurs vivres au Punish et s'attira les foudres du groupe.

Lors du repli des assaillants, Volker suivit Guedro et lorsqu'il en eu l'occasion, attaqua son compagnon sans aucune pitié, arrachant la tête de sa victime avec une rage impressionnante. Il repartit laissant la tête du compagnon de Guedro empalée sur un pic devant les portes de la ville.Le groupe n'allait pas en rester là, ils contactèrent les habitants de la ville pour leur expliquer l'affront subi par le groupe de Guedro, suite à ça, le groupe de défense perdit certains de ses membres laissant aux Punish toute l'opportunité de rendre la monnaie de sa pièce à Guedro qui préféra fuir, emportant tout ce qu'il put. Une course folle commença alors entre les Punish Yourself et Guedro, Guedro perdit Guts, Kadrak, Anne, Max Lonely et bellechiri. Kardrak rejoignit les Punish Yourself , quant à la mort de bellechiri, ce fut une bonne chose, car elle permit au groupe de récupérer toutes les lances qu'elle possédait et donc de mieux s'équiper. La course continua, mais les Punish furent obligés d'abandonner leurs recherches. Mendel et Pastman mourûrent, faute de discipline, ne se rendant pas compte de la dure loi du désert. Ces deux pertes humaine essuyées par les Punish les amenaient à s'inquiéter pour la suite de leur périple.

Une nouvelle ère de Chaos

Le lancement du Projet KO balancé sur les ondes, ne put échapper aux Punish conscients de leur infériorité mais ce n’était pas une raison pour reculer. Dans un nuage de poussière, un véhicule arriva à toute vitesse dans leur direction poussant Volker à leur ordonner de se planquer pour ne pas attirer l’attention. Ce véhicule, identifié comme un buggy, s'immobilisa à quelques mètres d'eux. Une femme s'en extirpa, urina sous leurs yeux puis s'en alla aussi vite qu'elle était arrivée. Volker ,qui avait vu jadis un avis de recherche sur celle ci, avait reconnu Red Lily, tueuse sanguinaire. Toujours en planque, le groupe entendit des vrombissements de moteurs laissant présumer de l'arrivée des nombreux véhicules. Un attroupement de mercenaires se forma autour d'eux les obligeant à rester où ils étaient et à réfléchir à un plan pour s'échapper de ce merdier. L'arrivée des véhicules dura jusqu'à la tombée de la nuit.

Alors qu'il écoutait la radio pour prendre des nouvelles mondiales,$yrus tomba sur la fréquence du groupe les entourant et apprit qu'il s'agissait des Sénobytes, peu réputés pour leur hospitalité. $yrus mit Volker au courant et ce dernier, dans un excès de folie passagère, entra en contact radio avec les Sénobytes. Seuls Volker et les Sénobytes savent ce qu'il c'est dit ce soir là mais l'intervention de Volker a peut être sauvé la vie aux Punish, qui sait....

Les Punish, toujours encerclés par les Sénobytes, reprirent la route malgré la peur visible sur leurs visages, une fois hors de portée, ils firent la rencontre de Kadrak, brave cuisto déboussolé. Le groupe, n'ayant pas de temps à perdre, prit Kadrak avec lui, lui disant que le moment n'était pas à la parlotte.

Le Pont de Lost Town

Les rumeurs courant sur l'existence d'un pont reliant le nord et le sud sur les terres de Lost Town semblaient de plus en plus crédibles. Après tout, les Sénobytes avaient pu rejoindre le sud bien rapidement... Caiseal se trouvant à une lune de Lost Town, les Punish partirent à la recherche de ce pont. Coiffés au poteau par les Sénobytes, les Punish se confortaient dans l'idée que le pont était bien là. Il n'y eu qu'à suivre les traces des véhicules sénos. Cela prit la journée et alors que le soleil se couchait la troupe aperçut un court d'eau. Le campement fut posé sur ses rives, il fallait se ressourcer après un si long périple. De garde cette nuit là, $yrus partit en reconnaissance aux abords de la rivière. Et il trouva ce fameux pont. Fier de lui, il décida tout de même d'attendre le lendemain matin pour en informer les autres. Le groupe réveillé, $yrus leur apprit la bonne nouvelle et ils levèrent le camp immédiatement pour rejoindre le pont.

Tous traversèrent le pont. Une fois au nord, les Punish devaient continuer leur route en direction du Passage, ils savaient que Kadrak comptait sur eux pour l'escorter à bon port. Une lune de marche plus tard, ils contactèrent Ronin par radio, chef spirituel de "Ceux qui marchent debout", ils lui demandèrent ci l'annexe de CQMD, campant non loin d'eux et conduit par Koamu, pouvait s'associé au Punish le temps de rejoindre le Passage. Les deux groupes se dirigeant dans la même direction, Ronin accepta la proposition de Volker mais la division de CQMD, très mal en point, mit du temps à répondre aux appels radio du groupe. N'ayant toujours aucun signe de CQMD, le groupe dut garder sa position mais de retour dans le désert, leurs chances de survie s'amenuisaient d'heures en heures. Il ne fallut pas longtemps avant qu'un nouveau drame se produise.

La fin des Punish...?

CQMD n'avaient toujours pas rejoint les Punish, les réserves diminuaient à vue d'oeil et l'insouciance de Miss M et Kadrak leur coûta la vie, laissant Volker et $yrus seuls survivants des Punish Yourself. Les deux hommes, bien décidés à ne pas crever, harcelèrent les CQMD jusqu'à que Koamu leur réponde. Les CQMD avaient recueilli une petite fille nommée Rodeur, qui rêvait de devenir une grande et fière guerrière mais Koamu, ne pouvant la garder parmi eux, l'envoya vers les Punish. Ceux ci répondirent à l'appel et firent la promesse à CQMD de bien s'occuper de Rodeur et de l'aider à réaliser son rève. Rodeur les rejoignit, suivie d'un commun accord de CQMD, ces derniers enfin prêts à prendre la route.

Les deux groupes ne faisant plus qu'un, les vivres ne tinrent pas bien longtemps et les difficultés pour se rationner se faisaient ressentir. Volker n'eut donc d'autre choix que de lancer un S.O.S aux Passagers. Le Passage, favorable à la demande de Volker, envoya Isabella à leur rescousse. Deux lunes plus tard, alors que tous le monde attendait des nouvelles sur la position d'Isabella, $yrus la vit arriver, tranquillement, chevauchant sa monture et apparemment bien chargée...le groupe l'accueillit à bras et braguettes ouvertes!!! Isabella et les Punish firent leurs petites affaires puis passèrent au rationnement, une fois tout le monde ravitaillé, Isabella ouvrit la route au groupe, les escortant jusqu'aux terres du Passage.