Orina
Personnage joué par le joueur Mononoke
Voici ce que fût la vie d’Orina…
Sommaire |
Introduction
Enfance
Issue d’une famille tout à fait normale, Orina, l’aînée des deux filles qu’ont eu ses parents, eut une enfance heureuse. Elle grandit dans la joie de cette vie simple, jusqu’au jour où un homme est venu briser cette calme petite vie.
Elle avait alors entre cinq et huit ans. Elle comprenait certes ce qui l'entourait mais n’en saisissaient pas pleinement les conséquences. Elle savait que sa famille avait des problèmes d'argent, et pour ne pas qu'elle manque de quoi que ce soit, on lui expliqua qu’elle devait devenir la servante de cet homme. Elle ne comprit que bien plus tard qu'elle lui avait simplement été vendue.
Pré-Crash
L’inconnu était le fils d'un riche homme d'affaire. Il avait toujours connu l'opulence et son caractère s’en était largement ressenti. Mauvais par nature, violent par moment, il aimait à maltraiter ses servantes, pourvu qu’elles ne soient pas trop jeunes. Orina fut donc protégée par ses aînées de ce tyran… Mais les années passaient, et, à l'age de 13 ans, l’inévitable se produisit : il la remarqua et elle devint sa concubine... ou plus exactement son esclave personnel, comme il aimait à l'appeler. Orina fut réduite à un jouet, sans volonté, sans âme. Un jouet de chair et de sang… mais même cela elle le perdit...
L'homme, dont elle préféra oublier le nom par la suite, avait une peur indicible de la mort. Il consacra donc une grande partie de sa vie et de sa richesse à trouver un moyen de devenir immortel. Ainsi, il choisit de se cybernétiser, devenant par là même indépendant au possible de son corps d’homme, si fragile, si limité. Orina avait vieilli entre temps. Il ne l'aimait plus telle qu’elle était, pourtant magnifique à l'age de 22 ans. Il lui fallait l’enfant qu’il avait désiré à ses début, et pour toujours. Et on ne refuse rien à un enfant gâté. Ainsi fût décidé de son sort. La jeune femme fut cybernisée, mais avec son physique d'adolescente.
Sa vie dans son Bunker
Le choc d’une telle opération eut raison d’elle. Elle ne remarqua même pas que son maître avait déménagé dans un bunker. Sa vie était devenue un enchaînement routinier entre satisfaire son maître, dormir, manger, et aussi, périodiquement, régénérer le peu de matière organique qu’il restait en elle. Le procédé lui était inconnu, mais elle s'endormait tous les mois, durant une semaine, dans une machine, et elle se réveillait rajeunie d'un mois. Combien de fois l’avait-t-elle utilisée ? Dix, cent, mille fois ? Elle ne comptait plus depuis longtemps...
Mais un jour, lors d’un de ses innombrables réveils, une lumière rouge clignotait anormalement et la porte ne s'ouvrit pas. Son corps était trop endolorie. Elle se demanda ce qu'il s'était passé, combien de temps et pourquoi. Elle força la porte, ce qui ne fut pas facile pour elle, non pas que ses bras n'étaient pas assez forts, mais à cause des limitations imposées par son maître, pour ne pas qu'elle puisse jouir de toute sa force. Lorsque la porte s’ouvrit enfin, l'odeur de pourriture lui sauta au nez, mêlée à une odeur de chair brûlée. Il y avait des décombres partout, apparemment suite à une explosion, des morts à moitié décomposés un peu partout… Manifestement, elle avait eu de la chance d'être dans son cocon d'acier. Après une rapide enquête, elle comprit à peu près ce qu'il s'était passé.
Une rébellion des serviteurs... ils avaient essayé de tuer le maître, mais sa nature particulière l’avait sauvé. Un massacre à sens unique… jusqu'à ce qu'une explosion tue tout le monde, arrachant la tête du maître, et brûlant mortellement tous les autres. Orina ne découvrit pas les origines de l’explosion. Mais une chose était sûre : elle était libre… Mais de faire quoi ? Plus rien ne fonctionnait dans le bunker. Il était temps de partir.
Renaissance
La surface, Ishbal
La surface était désertique, le soleil aveuglant. Elle mit quelques jours, à s'habituer à la lumière naturelle. A l'horizon, elle aperçut Edwarde Elrick, entouré de plusieurs personnes.
C’est ainsi qu’elle participa de ses propres mains à la création d’Ishbal,avec ces personnes totalement différentes de celles qu'elle avait connues jusqu’à présent. Des personnes hautes en couleur arrivèrent peu de temps après : Moa l'idiot du village, même si Orina comprit vite que l'on devait plutôt le considérer comme un génie malhabile ; Alice Darell, femme de poigne et femme de cœur, dont elle ne fit la connaissance que plus tard, au Passage ; Roger le boucher, qui resta quelques lunes puis repartit vers ce même Passage. Et puis vinrent les Sénobytes. La chute d'Ishbal. Un mauvais souvenir pour Orina non pas car elle dût fuir, mais par ce qu'elle avait été une actrice de ces tristes événements.
Elle était à ce moment là Ingénieur en chef de la communauté, soit l'une des trois dirigeantes d'Ishbal, la plus timide, et la plus renfermée. Les deux autres étaient Edwarde Elrick le pan, et Sleever. La communauté était à peine auto suffisante, l'arrivée des Sénobytes dérangea cet équilibre. Edwarde voulut sortir de la ville et partir en exploration. Pour cela, il donna les clefs à Orina. Il n'avait pas confiance en Sleever et la suite lui donna raison. Il rapporta que les pillards, comme il les appelait, avaient tué des voyageurs, qui avaient demandé asile à Ishbal.
Orina, qui gérait la production de la ville, prit peur. Ils devaient théoriquement mourir pour cela. Elle organisa donc tout ce qu’elle put pour former un groupe assez fort pour détruire les Séno. A cause de problème de zombinites et de découragement de Sleever. L'attaque n'eut pas lieu. Orina réfléchit et Sleever, qui pour elle était intègre et surtout son amant, la convainquit de laisser Edwarde mourir pour protéger la communauté. Elle accepta sans rien dire, en lui donnant les clefs. Elle avait donné naissance à son enfant, maintenant elle lui donnait la mort.
La suite est connue, Edwarde en fuite, Sleever devenant un Sénobyte. Orina partit avec Moa, Alice Darell et Dragonlily. Quatre survivants. Un cinquième, Dae, les rejoignit plus tard.
La Première Fuite, Le Passage
Leur voyage fut difficile, les réserves minces, les visages tournés vers l'avenir, vers la vie.
Mais le Passage les accueillit et cette nouvelle communauté fit revivre Orina. Elle s'entendit vite avec le chef, l’Ankou, et sa motivation fit que, en quelques lunes seulement, elle fut nommée ingénieur secondaire. L'ambition la gagna. Elle voulait atteindre le conseil de la ville, et le meilleur chemin pour cela était de devenir ingénieur en chef.
Pourtant, l’Ankou eut un autre projet pour elle. Ses capacités étaient utiles pour la récupération de bois, utile à la communauté. C’est ainsi qu’aux cotés de Roger, Orina fit ses preuves et accepta d'espionner le Boucher pour le compte de l'Ankou. Elle le fit bien, devenant pour Roger une sorte d'intermédiaire ou de conseiller vis-à-vis du passage. Rapidement Orina donna toutes ses informations à l’Ankou, sur les carcasses cachées, les intentions que Roger lui avouait dans leurs discussions en tête à tête…
L'expédition, Premier contact avec les Têtes brulés
Pendant le trajet, Orina découvrit des personnalités attachantes : Isabella la vampire, Nala la timide doctoresse, Anatoli, un membre fondateur du Passage, et Roger le leader si attachant. Mais le cœur a des raisons que la raison ignore. Orina s'amouracha d'Anatoli lors d’une partie de chasse où Orina fut blessée par un fennec.
De retour au Passage, le mal était fait. L’Ankou avait déjà décidé que Roger méritait la mort, et Orina ne pouvait l’accepter en silence… pas cette fois ! Elle trahit l’Ankou en avertissant Roger des intentions du chef du Passage et personne ne fut tué malgré une attaque d’envergure…La position d’Orina était devenue délicate : elle avait trahi tout le monde et pourtant personne n’en était conscient, ce qui la sauva probablement. Anatoli, en découvrant les intentions de l’Ankou décida de partir avec Roger : commettre un meurtre sans procès n’était pas dans sa nature.
Ainsi Orina choisit l'amour au lieu de ses rêves de gloire. Laissant derrière elle deux personnes qui lui étaient chères, Alice Darell d'Ishbal et Copélia la diplomate, elle garda cependant contact avec les deux femmes.
Seconde Fuite, Les Têtes brulés et le cirque de Moa
La fuite du Passage fut un épisode des plus agités mais aussi des plus vivants. Malgré le Passage qui avait mis à prix la tête de Roger et les NBS qui chassaient le groupe pour ses munitions et son essence, leurs courses à travers le désert resta pourtant l'un des moments de sa vie les plus agréables, Anatoli étant avec elle.
Orina eut une belle frayeur au moment où le procès de Roger fut rendu public, car les preuves contre lui fournissaient aussi la personne qui les avait données… Mais Orina ne put être qu’agréablement surprise par la clémence du boucher, personne dans la troupe ne sembla lui en vouloir.
La vie continua, la perte de Lucky Tattoo a Yellow Roar attrista Orina, elle aurait aimé mieux le connaître comme Isabella. Mais la fuite n'était plus amusante, parmi les morts, les blessées, les laissés pour compte... Et le début de la fin : Anatoli rompit avec Orina. Il fit cela gentiment et en douceur, mais elle ne s'en remit pas.
Une Mort
Elle ne put haïr cet homme qu’elle aimait toujours et la femme pour laquelle il la quittait. Elle sombra dans la mélancolie, atteinte de plus en plus par la zombinite. Elle se réveilla bien de temps en temps mais sans vraiment y croire. Et sa conversation avec Angélia fut sa dernière. C'est le manque de nutrition qui eut raison d'elle, Moa se donna toutes les peines du monde pour la ramener parmi les vivants… mais il ne put la sauver bien qu’ils soient proches de la communauté de Buducnost.
Orina fut enterrée par Moa, lune 102.
Information Complémentaire
Caractéristiques physiques :
Femme de race blanche. La première chose qu'on pouvait remarquer était sa tête adulte, trop grande par rapport à son corps d'adolescente.
Elle avait les cheveux noir coupés courts, le corps fin, sans graisse et sans poitrine. Elle s'habillait généralement avec des vêtements serrés. Souvent un sourire éclairait son visage mais pas forcement son cœur. Elle savait faire ce qu'il fallait pour charmer un homme et elle n'en compta pourtant que très peu dans sa vie. 3 hommes en tout, un oublié, Sleever, puis Anatoli Markov.
Age visuel 15-18 ans. Age réel 224 ans. Age Fractalien dans les 100 lunes (début lune 1, morte lune 102)
Caractéristiques mécaniques :
Le corps était à 80% mécanique. Seule la tête était naturelle ainsi que sa peau avec un peu de chair, uniquement pour le confort du maître.
Pour le reste tout était cybernétique : le squelette, les organes internes , son cœur, ses muscles… Tout était intégré dans le corps mécanique.
Psychologie :
Elle était timide, réservée, mais elle donnait facilement sa confiance à tout son entourage. Elle souffrait quand les personnes autour d'elle s'entre-déchiraient. Elle ne voulait que le bonheur de tout le monde.
Elle aimait aider les gens à qui elle parlait.
Elle détestait toute idée ou parole sur l'esclavage et encore moins sur les abus sexuels.
