Fiche:Maladies

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Les maladies pour les nuls

Sommaire

Comment sait-on si on est malade ?

Sur la page de caractéristiques du personnage, il peut y avoir un ou plusieurs symptômes. Si il n'y en a pas, c'est que vous n'êtes pas malade. Un personnage n'est pas un médecin: on sait qu'on est malade, mais on ne connait pas le nom de la maladie. Tout ce que l'on apprend c'est le symptôme: une simple description de ce qui arrive au personnage (et des éventuels malus associés).


Comment savoir si le voisin est malade ?

Si on connait son état de santé personnel (via la page caractéristiques), ce n'est pas forcément le cas de la santé de ses voisins. Certains symptômes sont invisibles sur le pop-up informatif des personnages et, sans compétences spéciales, il est impossible de savoir si un autre personnage est sain ou pas. Certains symptômes peuvent se cacher, d'autres pas...

Comment évolue une maladie?

Une maladie est une évolution de symptômes. A chaque passage de tour, votre symptôme évolue, vous donnant d'autres informations, et avec d'autres effets. Parfois, les symptômes disparaissent d'eux-même. Parfois, pas...


Comment se soigner ?

A chaque symptôme, il y a deux remèdes: l'un efficace, l'autre moins. En dehors des compétences spéciales, le seul moyen de se soigner est de consommer un remède dans une juste quantité. Si le remède n'a aucun effet, vous êtes prévenu. Si le remède est le bon mais qu'il n'est pas pris en quantité suffisante, il n'aura aucun effet, mais vous serez prévenu, et vous pourrez corriger le tir au tour suivant. Si le remède est pris en trop grande quantité, vous serez soigné malgré tout, et vous serez prévenu que la prochaine fois, moins de remède sera suffisant. Si le remède est pris dans la quantité parfaite, vous serez prévenu. Naturellement, sans compétence spéciale de médecin, impossible de connaitre les deux remèdes pour votre symptôme. Par contre, si vous devinez l'un des bons remèdes, vous connaîtrez le nom de la maladie - information très précieuse.

Pensez que plusieurs symptômes (effets et remèdes différents) peuvent porter le même nom.

Pensez aussi que si vous en êtes déjà à plusieurs tours avec la même maladie, vous ne pourrez pas vous débarrasser du symptôme en un seul traitement: il faudra peut être re-consommer le remède plusieurs tours de suite.


Comment éviter d'attraper une maladie ?

Il y a trois façon d'attraper une maladie:

La contamination: si un membre de votre groupe ou un habitant de votre communauté est malade, il peut vous transmettre la maladie. Les communautés insalubres peuvent être de vrais nids à maladies. Certaines maladies sont plus virulentes que d'autres. Et comme certains symptômes sont invisibles...

Les actions particulières: être blessé, avoir un rapport sexuel,... des tas d'actions particulières peuvent vous rendre malade.

Le pas de chance: la vie dans le désert n'est pas une cure de santé.


Au secours ! Je suis malade !

Plus qu'un personnage ayant une compétence spéciale de médecine virale, les gens d'expérience sont encore plus précieux. Si vous ne parvenez pas à décoder vos symptômes (et à en trouver le remède), n'hésitez pas à vous renseigner autour de vous! Mais dites toujours que c'est pour un copain, pas pour vous... les lépreux ne sont jamais bien acceptés dans les communautés de Fractal. Allez comprendre pourquoi...


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