Fiche:Armer

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Comment s'armer quand on est nul ?

Sommaire

C'est quoi une arme ?

Pour pouvoir s'armer, il faut une arme. Une arme est un objet qui apporte un bonus en combat: seul un objet arme peut donc servir d'arme. Certaines armes ont besoin de munitions pour fonctionner.

Comme tous les objets: chaque arme peut avoir ses propres caractéristiques.


Dégâts et Bonus

Les armes ont deux avantages: les dégâts et les bonus.

Les bonus multiplient votre score de combat. C'est la "facilité pour toucher". Il existe des armes qui sont difficiles à utiliser et qui sont réservées à des experts en armes à feu mais qui font de gros dégâts.

Les dégâts définissent le nombre de PVs perdus en fonction du résultat de l'attaque. Par défaut, un personnage à mains nues, inflige 1 point de dégât à sa cible.

1 point de dégât ne veut pas dire perte de 1 PV, tout dépend du type d'attaque et de sa réussite.


S'équiper

Tant que l'arme n'est pas équipée, elle ne sera pas utilisée, même si vous êtes attaqué. Il est donc primordial de choisir votre arme et de vous équiper avec !

Pour s'équiper d'une arme, le plus simple est d'aller dans la réserve d'objets de votre personnage et de cliquer sur l'arme de votre choix. Vérifier alors l'état de l'arme et la présence de munitions dans vos réserves personnelles.


Etat de l'arme

Une arme ne peut fonctionner que si ses points de vie sont supérieurs ou égaux à la moitié de leurs points de vie de départ.

Si une arme arrive à 0 PV, elle disparaitra tout simplement.

Une arme, ça se réparer en communauté, dans des bâtiments spéciaux.


Réparer une arme

Une arme n'est utilisable que si PV > PVM/2. Sinon, elle est cassée, mais réparable.

Pour réparer une arme, il faut être dans le bon batiment, avec la bonne compétence et 1 unité de pièce de rechange. Le type de pièce à utiliser dépend de la munition de l'arme. A savoir: ARM pour les armes blanches, MOU pour les armes à poudre, FUS pour les armes de calibre 38, 45 et 357 et les armes à chevrotines, et enfin FUA pour les armes automatiques.

Une seule pièce de rechange permet de réparer l'arme complètement.


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